Klassenpunkte
Alle Einträge der Kategorie Klassenpunkte aus der Outriders-Datenbank.
Anomalie im Blut
Erhöht deine Lebensregeneration um 1 % deiner maximalen Lebenspunkte.
Anomaliegeschosse
Erhöht die Waffenstärke um 15 % deiner Anomaliekraft.
Anomaliereserve
Erhöht deine Anomaliekraft um 6%
Blutbad
Blutung fügt Gegnern 30 % mehr Schaden zu.
Blutspende
Du heilst dich um 25 % des von dir verursachten Blutungsschadens.
Champion
Durch die Nutzung von SCHUTZ-Fähigkeiten erhöht sich dein Waffenschaden 10 Sekunden lang um 45 %.
Chaos
Erhöht deinen Waffenschaden um 8 %.
Das Erbe der Erde
Erhöht den Basisschaden von SEISMIK-Fähigkeiten um 50 %. Betroffene Fähigkeiten
Den Massen trotzen
Erhöht den Widerstand für jeden Gegner innerhalb kurzer Distanz um 7.5 %.
Endlose Wache
Reduziert die Abklingzeit von SCHUTZ-Fähigkeiten um 15 %.
Endloses Beben
Reduziert die Abklingzeit von SEISMIK-Fähigkeiten um 15 %. Betroffene Fähigkeiten
Experte Angriffswaffen
Erhöht den Schaden, den Angriffswaffen verursachen, um 12 %.
Experte Schrotflinten
Erhöht deinen Waffenschaden mit Schrotflinten um 12 %.
Fähiger Wächter
Erhöht 10 Sekunden lang die Rüstung um 20 % und den Widerstand um 20 % sobald deine Fähigkeiten enden.
Fortwährende Bewegung
Reduziert die Abklingzeit von KINETIK-Fähigkeiten um 15 %. Betroffene Fähigkeiten
Geerbte Rüstung
Wenn ein Gegner innerhalb kurzer Distanz stirbt, überträgt er 10 Sekunden lang 20 % seiner Rüstung an dich.
Henker
Erhöht den Schaden gegen Gegner mit weniger als 30 % Leben um 20 %
Herrscher des Schlachtfelds
Für jeden Gegner, der innerhalb kurzer Distanz stirbt, stellst du zusätzlich 10 % Leben wieder her.
Im Schutz der Menge
Erhöht deine Rüstung für jeden Gegner innerhalb von kurzer Distanz um 7 %.
Ins Getümmel
Sobald deine KINETIK-Fähigkeiten enden, erhöht sich deine Schadensminderung 10 Sekunden lang um 15 %.
Koloss
Erhöht deine maximalen Lebenspunkte um 10 %.
Konfrontation
Gegner, die dir Schaden zufügen, werden 5 Sekunden lang von einer Reduzierung ihres physischen Schadens um 10 % betroffen.
Kopfgeldjäger
Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 15 %. Elitegegner fügen dir 15 % weniger Schaden zu.
Kraft und Elan
Erhöht den Waffenschaden für jeden freigeschalteten Anomalie im Blut-Klassenknoten um 10 %.
Kugelhagel
Du lädst deine Waffe um 20 % schneller nach.
Mächtiger Tank
Erhöht die Waffenstärke um 5 % deiner Rüstung. Erhöht die Anomaliestärke um 5 % deiner Rüstung.
Meisterschaft Angriffswaffen
Erhöht deinen Schaden mit Angriffswaffen um 20 %. Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass diese Waffenart bei Gegnern erbeutet wird, um 20 %. Angriffswaffen: Sturmgewehr, leichtes Maschinengewehr, Maschinenpistole, doppelläufige Pistole
Meisterschaft Schrotflinten
Erhöht deinen Schaden mit Schrotflinten um 15 %. Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass diese Waffenart bei Gegnern erbeutet wird, um 20 %. Schrotflinten: Pumpgun, automatische Schrotflinte
Mitten ins Schwarze
Erhöht deinen kritischen Trefferschaden um 20 %.
Munitionsvorrat
Vergrößert dein Magazin um 50 %.
Outrider Befehlshaber
Erhöht für dich und deine Verbündeten die Wirkung aller Heilungseffekte um 20 % und den Schild um 20 %.
Paladin
Durch die Nutzung von SCHUTZ-Fähigkeiten erhöht sich deine Anomaliekraft 10 Sekunden lang um 45 %.
Panzer
Erhöht deine Rüstung um 20 %.
Profiteur
Für jede eingesammelte Munition, stellst du 5 % Leben wieder her.
Reine Anomalie
Erhöht deinen Widerstandsdurchschlag um 15 %.
Rote Ströme
Erhöht die Dauer von Blutung um 30 %.