Stufe 3
Alle Einträge mit dem Merkmal Stufe 3.
Achtung Bombe
Killshots verwandeln Gegner in eine Anomaliebombe, die 200 634 Schaden verursacht.
Rang 3
Adlerauge
Wenn du beim Zielen mit Visier Gegner tötest, erhältst du 20 Sekunden lang 16.089 Waffenstärke.
Rang 3
Amoklauf
Killshots erhöhen für diese Waffe den Schaden 20 Sekunden lang um 25 %. Der Bonus verringert sich über die Zeit und kann bis zu 3 Tötungen kumulieren.
Rang 3
Angereichertes Anthrax
Pestgeschütz: Erhöht den Schaden des Geschütztes um 10.985.
Rang 3
Anomalie Echo
Du erhältst bei Aktivierung einer Fähigkeit 15 Sekunden lang einen Bonus von 3.276 auf Waffenstärke und von 11.484 auf Anomaliekraft.
Rang 3
Anomaliemutation
Wenn du auf einen Gegner schießt, der von einem Statuseffekt betroffen ist, wird dieser multipliziert und mutiert zu einem anderen Statuseffekt.
Rang 3
Aus Marmor gemeißelt
Golem: Solange die Fähigkeit aktiv ist, prallen Kugeln, die dich treffen, mit einer Wahrscheinlichkeit von 33 % von dir ab und werden zum Gegner zurückgeschleudert dem sie 24.689 Schaden zufügen.
Rang 3
Beschleunigter Verfall
Kritische Schüsse lösen Explosionen aus, die bei Gegnern in einem Radius von 5 Metern einen Gift-Effekt verursachen.
Rang 3
Bis auf die Knochen
Pestkugeln: Wenn die Fähigkeit aktiviert ist. steigt die Anomaliekraft 15 Sekunden lang um 30 %.
Rang 3
Captain Jäger
Erhöht deinen Schaden gegen Elitegegner um 25%
Rang 3
Claymore Schlaghagel
Schüsse fügen 4 Gegnern in einem Radius von 6 Metern mit Anomalie-Klingen 98.863 Schaden zu.
Rang 3
Der letzte Überlebende
Heilt dich jedes Mal, wenn ein Verbündeter zu Boden geht, um 19.353
Rang 3
Doppelsprung
Gravitationsspunrg: Die Fähigkeit kann zweimal benutzt werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird.
Rang 3
Dunkles Opfer
Während des Kampfes entzieht dir deine Waffe bis zu 50 % deines maximalen Lebens. Dafür erhältst du einen Waffenschadensbonus von 75%
Rang 3
Durchatmen
Lebenswelle: Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 20 %
Rang 3
Eiszapfenhagel
Kälteeinbruch: Gegner, die getötet werden, während sie durch diese Fähigkeit eingefroren sind, explodieren und verursachen in einem Radius von 5 Metern 252.004 Schaden.
Rang 3
Entzweibrechen
Erdbeben: Durch die Anwendung der Fähigkeit wird die Rüstung betroffener Gegner dauerhaft um 20 % reduziert.
Rang 3
Erweiterter Horizont
Schwarzes Loch: Erhöht den Radius der Fähigkeit um 25 %
Rang 3
Fallenstreuung
Schrottsplitter: Verdoppelt die Anzahl der Minen, die geworfen werden können, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird.
Rang 3
Flipper
Jeder kritische Treffer springt auf 4 weitere Gegner im Umkreis von 5 Metern über und verursacht den doppelten Basisschaden der Waffe.
Rang 3
Für alles bereit
Du erhältst 10 % des kritischen Trefferschadens gegen Elitegegner als Leben.
Rang 3
Gauss Stränge
Schüsse verbinden bis zu 5 Gegner im Umkreis von 5 Metern um das Ziel miteinander und fügen jedem von ihnen 79.155 elektrischen Schaden zu.
Rang 3
Geschützfeuer
Peiniger: Erhöht die Anzahl der abgeschossenen Raketen um 10.
Rang 3
Golembehüter
Killshots gewähren 3 Sekunden lang einen Schützenden Golem-Effekt.
Rang 3
Golemtrupp
Golem: Erhöht die Dauer der Fähigkeit um 20 % und wirkt eine um 25 % kürzere Version von Golem auf deine Verbündeten.
Rang 3
Große Explosion
Erschütterung: Erhöht den Radius jeder Explosion um 20 %
Rang 3
Grösserer Sektor
Peiniger: Abgeschossene Raketen decken einen um 45 % größeren Bereich ab.
Rang 3
Hohe Intensität
Schwarzes Loch: Der Anomalieschaden gegen von der Fähigkeit betroffene Ziele wird 5 Sekunden lang um 33% erhöht.
Rang 3
Höhere Dauer
Geschosse zurückwerfen: Erhöht die Dauer der Fähigkeit um 40 %.
Rang 3
Kälteverringerung
Gefriergeschütz: Verringere die Abklingzeit der Fähigkeit um 50 %
Rang 3
Kinetischer Stampfer
Schüsse erzeugen einen seismischen Stoß um dich herum, der in einem Radius von 5 Metern 232.619 Schaden verursacht.
Rang 3
Klagende Winde
Das Nachladen bewirkt eine Explosion um dich herum, die Gegnern in einer Entfernung von 8 Metern 387.698 Schaden zufügt.
Rang 3
Königsmörder
Kritische Treffer gegen einen Elitegegner erhöhen deine Waffenstärke 6 Sekunden lang um 32.178.
Rang 3
Konzentrationsexplosion
Killshots lassen Gegner explodieren, die dadurch 115.079 Schaden verursachen, multipliziert mit der maximalen Anzahl von 6 Gegnern in einem Radius von 5 Metern rund um das ursprüngliche Ziel.
Rang 3
Kraft der Steine
Erschütterung: Wenn die Fähigkeit aktiv ist, erhalten Verbündete 8 Sekunden lang einen Waffenschadensbonus von 40 %
Rang 3
Kreis der Kraft
Jedes Mal, wenn du eine Fähigkeit einsetzt, steigt dein Widerstand um 15 Kann bis zu 3- mal kumuliert werden Verringert sich alle 7 Sekunden.
Rang 3