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Outriders Gaming Community – Datenbank – Guides

Mods

Alle Einträge der Kategorie Mods aus der Outriders-Datenbank.

276 Einträge · Seite 1 von 8

achillesferse Achillesferse Erhöht deinen kritischen Trefferschaden 50% entsprechend deines Widerstandsdurchschlags. Rang 2 achtung bombe Achtung Bombe Killshots verwandeln Gegner in eine Anomaliebombe, die 200 634 Schaden verursacht. Rang 3 adernreißer Adernreißer Kritische Schüsse verursachen Blutung bei Gegnern. Rang 2 Adlerauge Wenn du beim Zielen mit Visier Gegner tötest, erhältst du 20 Sekunden lang 16.089 Waffenstärke. Rang 3 adrenalin Adrenalin Jedes Mal, wenn dein Leben unter 30 % fällt. werden die Abklingzeiten all deiner Fähigkeiten um 50 % verkürzt. Rang 2 amaltheas magazin Amaltheas Magazin Es besteht eine Chance von 30 %, dass bei einem kritischen Treffer Munition verbraucht wirde. Rang 1 amoklauf Amoklauf Killshots erhöhen für diese Waffe den Schaden 20 Sekunden lang um 25 %. Der Bonus verringert sich über die Zeit und kann bis zu 3 Tötungen kumulieren. Rang 3 pestgeschütz mod Angereichertes Anthrax Pestgeschütz: Erhöht den Schaden des Geschütztes um 10.985. Rang 3 anomalie-echo Anomalie Echo Du erhältst bei Aktivierung einer Fähigkeit 15 Sekunden lang einen Bonus von 3.276 auf Waffenstärke und von 11.484 auf Anomaliekraft. Rang 3 anomalieaufwertung Anomalieaufwertung Du erhältst einen passiven Bonus auf Waffenstärke in Höhe von 30 % deiner Anomaliekraft. Rang 2 anomaliemutation Anomaliemutation Wenn du auf einen Gegner schießt, der von einem Statuseffekt betroffen ist, wird dieser multipliziert und mutiert zu einem anderen Statuseffekt. Rang 3 anomaliewoge Anomaliewoge Kritische Schüsse verursachen eine Anomalie-Energieexplosion, die im Umkreis von 2 Metern 40 385 Schaden verursacht. Rang 1 aschebeseitigung Aschebeseitigung Kritische Schüsse fügen von Asche betroffenen Gegnern zusätzlich 29.077 Schaden zu. Rang 2 aschekugeln Aschekugeln Schüsse verursachen einen Asche-Effekt bei Gegnern. Rang 1 ascheschub Ascheschub Erhöht den Schaden, der von Asche betroffenen Gegnern zugefügt wird, um 20 % Rang 2 lebenswelle mod Aufmöbeln Lebenswelle: Die Aktivierung der Fähigkeit gewährt 5 Sekunden lang einen Bonus von 100 % auf Rüstung und 3Ø % auf Widerstand. Rang 1 aufspießen - mod1 Aufspießer Aufspießen: Die Fähigkeit kann 1 weiteres Mal genutzt werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird. Rang 1 aura der kraft Aura der Kraft Wenn du Gegner mit kritischen Treffern tötest, erhalten du und deine Verbündeten 10 Sekunden lang 30.825 Anomaliekraft Rang 2 aus marmor gemeißelt Aus Marmor gemeißelt Golem: Solange die Fähigkeit aktiv ist, prallen Kugeln, die dich treffen, mit einer Wahrscheinlichkeit von 33 % von dir ab und werden zum Gegner zurückgeschleudert dem sie 24.689 Schaden zufügen. Rang 3 geschosse zurückwerfen - mod1 Automatisches zurückwerfen Geschosse zurückwerfen: Du kannst jetzt kämpfen, während die Fähigkeit aktiv ist, den Schild aber nicht manuell deaktivieren. Er neutralisiert nur 50 % des Schadens. Rang 1 werkzeug der vernichtung mod Befestigen Werkzeug der Vernichtung: Durch die Aktivierung der Minigun erhältst du einen Rüstungsbonus von 187.232. Rang 1 golem - mod1 Beharrlichkeit Golem: Erhöht die Dauer der Fähigkeit um 100 % Rang 1 erdbeben - mod1 Berstender Boden Erdbeben: Erhöht den Basisschaden der Fähigkeit um 84.001. Rang 1 beschleunigter verfall Beschleunigter Verfall Kritische Schüsse lösen Explosionen aus, die bei Gegnern in einem Radius von 5 Metern einen Gift-Effekt verursachen. Rang 3 bewegung tut gut Bewegung tut gut Wenn du dich bewegst, steigt deine Anomaliekraft um 9.066 und deine Waffenstärke um 12.871. Rang 2 pestkugeln mod Bis auf die Knochen Pestkugeln: Wenn die Fähigkeit aktiviert ist. steigt die Anomaliekraft 15 Sekunden lang um 30 %. Rang 3 blutdurst Blutdurst Wenn du Gegner mit einer Waffe tötest, während sie von Blutung betroffen sind, steigt dein Lebensentzug durch Waffen 10 Sekunden lang um 40 % Rang 2 schwarzes loch - mod1 Blute Sie aus Schwarzes Loch: Verursacht bei allen von der Fähigkeit herangezogenen Gegnern Blutung. Rang 1 gravitationssprung - mod1 Blutiger Aufprall Gravitationssprung: Verursacht bei von der Fähigkeit betroffenen Gegnern Blutung. Rang 1 blutrausch Blutrausch Killshots steigern deine Waffenstärke um 17.505. Kann bis zu 3-mal kumuliert werden Rang 2 erdbeben - mod1 Blutschock Erdbeben: Verursacht bei von der Fähigkeit geschädigten Gegnern Blutung. Rang 1 blutschub Blutschub Erhöht den Schaden, der von Blutung betroffenen Gegnern zugefügt wird, um 15 %. Rang 2 bluttrank Bluttrank Wenn du Gegner in kurzer Distanz kritisch triffst, während sie von Blutung betroffen sind, steigt deine Lebensregeneration 5 Sekunden lang um 1.290. Rang 2 blutungskugeln Blutungskugeln Schüsse verursachen einen Blutung-Effekt bei Gegnern. Rang 1 golem - mod1 Blutungspuls Golem: Ist die Fähigkeit aktiv werden im Abstand von 2 Sekunden strahlenförmig Impulse ausgesendet, die bei Gegnern in einem Umkreis von 10 Metern Blutung verursachen. Rang 1 geschosse zurückwerfen - mod1 Blutzieher Geschosse zurückwerfen: Alle zurückgeworfenen Geschosse verursachen den Blutung-Statuseffekt. Rang 1

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