Waffen
Alle Einträge der Kategorie Waffen aus der Outriders-Datenbank.
Magazinrolle
Wenn in deinem aktuellen Magazin nur noch 50 % oder weniger Munition ist, kannst du eine Rolle vollführen, um all deine ausgerüsteten Waffen schnell nachzuladen.
Rang 2
Mal des Scheiterhaufens
Das Nachladen der Waffe verursacht Verbrennung bei Gegnern, die von dieser Waffe zuvor verwundet wurden (vorausgesetzt, die Waffe wird zwischendurch nicht gewechselt).
Rang 2
Minenfeld
Killshots lassen Sprengmittel um dein Ziel herum erscheinen, von denen jedes in einem Radius von 5 Metern 58.155 Schaden verursacht.
Rang 2
Mörderischer Sanitäter
Killshots stellen bei Verbündeten im Umkreis von 5 Metern um das Ziel 6451 Lebenspunkte wieder her.
Rang 1
Perpetuum mobile
Dein Magazin wird sofort nachgefüllt, wenn du einen Gegner mit 35 % oder weniger verbleibender Munition in deinem Magazin tötest.
Rang 2
Querschläger
Schüsse treffen einen weiteren Gegner im Umkreis von 5 Metern um das ursprüngliche Ziel.
Rang 1
Raserei des Präparators
Für 5 Sekunden nach einem Killshot sind alle nachfolgenden Schüsse kritische Schüsse.
Rang 3
Raserei des Totengräbers
Kritische Schüsse erhöhen deinen kritischen Trefferschaden 5 Sekunden lang um 50 %.
Rang 2
Schadensverkettung
Schüsse springen mit 30 % ihres verursachten Waffenschadens und 15 % ihres verursachten Anomalieschadens auf bis zu 4 Gegner über.
Rang 2
Schattenkomet
Schüsse lassen einen Meteoriten vom Himmel stürzen, der Gegnern in einem Radius von 3,5 Metern 210.003 Schaden zufügt.
Rang 3
Schildmaid
Schüsse generieren einen Schild
Rang 1
Schneebö
Das Nachladen der Waffe verursacht Frost bei Gegnern, die von dieser Waffe zuvor verwundet wurden (vorausgesetzt, die Waffe wird zwischendurch nicht gewechselt).
Rang 2
Schrottgranate
Der erste Schuss nach dem Nachladen wird zu einem Anomalieprojektil, das in einem Umkreis von 5 Metern 226157 Schaden verursacht.
Rang 3
Schutzkuppel
Rang 3
Schwächefalle
Schüsse erzeugen Explosionen, die Gegnern in einem Radius von 5 Metern um das Ziel 58.155 Schaden zufügen und einen Schwäche-Effekt verursachen.
Rang 3
Schwächungskugeln
Schüsse verursachen einen Schwäche-Effekt bei Gegnern.
Rang 1
Schwerelosigkeit
Schüsse verursachen bei Gegnern einen Zeitriss-Effekt Zeitriss hebt den Gegner 5 Sekunden lang in die Luft empor.
Rang 3
Seelenverschlinger
Killshots stellen 6451 Lebenspunkte wieder her.
Rang 1
Singularität
Killshots erschaffen eine Anomalie-Singularität Wird die Singularität zerstört, explodiert sie und fügt Gegnern im Umkreis von 6.5 Metern 465.238 Schaden zu.
Rang 3
Strahlungsspritzer
Das Nachladen bewirkt eine kleine Explosion, die bei Gegnern in einem Radius von 5 Metern einen Anfälligkeit-Effekt verursacht und ihnen 122.771 Schaden zufügt.
Rang 3
Striga
Du erhältst 30 % des kritischen Schadens als Leben.
Rang 2
Sturmpeitsche
Schüsse rufen Blitze auf einen Gegner herab, die ihm 74.309 Schaden zufügen.
Rang 2
Tödliche Instabilität
Kritische Schüsse verursachen bei deinem Gegner eine instabile Anomalie. Der Gegner explodiert und fügt Gegnern im Umkreis von 5 Metern um ihn herum 222.927 Schaden zu.
Rang 3
Ultimative Anomaliewoge
Kritische Schüsse verursachen eine Anomalie-Energieexplosion, die im Umkreis von 2 Metern 80.771 Schaden verursacht.
Rang 3
Ultimative Aschekugeln
Schüsse verursachen einen Asche-Effekt bei Gegnern.
Rang 3
Ultimative Blutungskugeln
Schüsse verursachen einen Blutungs-Effekt bei Gegnern.
Rang 3
Ultimative Frostkugeln
Schüsse verursachen einen Frost-Effekt bei Gegnern.
Rang 3
Ultimative Giftkugeln
Schüsse verursachen einen Gift-Effekt bei Gegnern.
Rang 3
Ultimative Schadensverkettung
Schüsse springen mit 40 % ihres verursachten Waffenschadens und 20 % ihres verursachten Anomalieschadens auf bis zu 4 Gegner über.
Rang 3
Ultimative Sturmpeitsche
Schüsse rufen Blitze auf einen Gegner herab, die ihm 74.309 Schaden zufügen.
Rang 3
Ultimative Versteifung
Schüsse verursachen einen Verlangsamt-Effekt bei Gegnern.
Rang 3
Ultimative Verwundende Kugeln
Schüsse verursachen bei Gegnern Anfälligkeit.
Rang 3
Urteilsvollstrecker
Schüsse markieren Gegner. Wenn du nachlädst, fügst du allen markierten Gegnern den 3- fachen Waffenschaden zu. Markierungen werden entfernt wenn du deine Waffe wechselst.
Rang 3
Vampir
Durch Killshots erhältst du 20 Sekunden lang einen Bonus von 15 % auf Fähigkeitsentzug.
Rang 1
Verbesserte Aschekugeln
Schüsse verursachen einen Asche-Effekt bei Gegnern.
Rang 2
Verbesserte Blutungskugeln
Schüsse verursachen einen Blutung-Effekt bei Gegnern.
Rang 2