Stufe 1
Alle Einträge mit dem Merkmal Stufe 1.
Hagelschuss
Gefriergeschütz: Erhöhe den Schaden des Geschützes auf der Grundlage deiner Statuskraft.
Rang 1
Heilender Tod
Erdbeben: Durch jeden mit dieser Fähigkeit getöteten Gegner wird bei allen Verbündeten in einem Umkreis von 20 Metern um dich herum 10 % deiner maximalen Lebenspunkte wiederhergestellt.
Rang 1
Heißes Blut
Kugeln, die Gegner mit weniger als 50 % Leben treffen, fliegen durch sie hindurch, treffen 3 andere Gegner in einem Umkreis von 5 Metern und verursachen Verbrennung.
Rang 1
Herrscher der Parasiten
Killshots erhöhen den Lebensentzug durch Waffen 20 Sekunden lang um 20 %
Rang 1
Höhere Reichweite
Peiniger: Erhöht die Reichweite der Fähigkeit um 67%.
Rang 1
Höherer Schaden
Gefriergeschütz: Die Schüsse aller Geschütze verursachen zusätzlich 5493 Schaden.
Rang 1
Hohlspitze
Geschosse zurückwerfen: Alle zurückgeworfenen Geschosse verursachen den Anfälligkeit-Statuseffekt.
Rang 1
Ice Ice Baby
Kälteeinbruch: Bereits von Frost betroffene Gegner erleiden durch diese Fähigkeit 1696 mehr Schaden.
Rang 1
Initialexplosion
Peiniger: Verursacht eine kleine Explosion, die in einem Radius von 5 Metern 203.542 Schaden zufügt, wenn die Fähigkeit aktiviert ist.
Rang 1
Instandsetzer
Lebenswelle: Wird diese Fähigkeit aktiviert, erhöht sich 8 Sekunden lang die Lebensregeneration um 5 % des maximalen Lebens für dich und deine Verbündete.
Rang 1
Knochenzermalmer
Schwarzes Loch: Erhöht den Schaden der Fähigkeit um 96.925.
Rang 1
Kriechende Kälte
Kälteeinbruch: Erhöht den Radius der Fähigkeit um 66%.
Rang 1
Kritische Analyse
Pestkugeln: Erhöht den kritischen Trefferschaden um 15 %.
Rang 1
Kritischer Punkt
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ein kritischer Treffer erzielt wird, um 15%
Rang 1
Kurzfristiges Darlehen
Geliehene Zeit: Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 22%.
Rang 1
Läuternder Wind
Lebenswelle: Die Aktivierung der Fähigkeit entfernt negative Statuseffekte von dir und Verbündeten und gewährt euch 5 Sekunden lang Immunität dagegen.
Rang 1
Lebensabsorption
Gravitationssprung: Heilt dich um 15 % des verursachten Schadens. Stirbt dein Ziel, heilst du 30 % des verursachten Schadens.
Rang 1
Lebensvorrat
Nachladen stellt 10.650 Lebenspunkte für jeden Gegner wieder her, den du seit deinem letzten Nachladen getötet hast, ohne die Waffe zu wechseln.
Rang 1
Magazinbrand
Das Nachladen der Waffe verursacht eine Schockwelle, die Gegnern in einem Radius von 5 Metern 96 925 Schaden zufügt.
Rang 1
Massaker
Werkzeug der Vernichtung: Für jeden mit der Minigun getöteten Gegner erhältst du 3 Sekunden lang einen Bonus von 38.187 auf Anomaliekraft.
Rang 1
Mehr Fallen
Schrottsplitter: 1 zusätzliche Mine kann geworfen werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird.
Rang 1
Mehr Schaden
Schrottsplitter: Erhöht den Schaden der Fähigkeit um 119.540.
Rang 1
Mehr Wumms
Werkzeug der Vernichtung: Das Aktivieren der Fähigkeit gewährt einen Bonus auf die Basismunition in Höhe von 100 % für das gewählte Werkzeug.
Rang 1
Menschliche Festung
Erschütterung: Erhalte 1.290 Lebensregeneration und 52.659 Rüstung, solange die Fähigkeit aktiv ist.
Rang 1
Menschlicher Komet
Gravitationssprung: Erhöht den Schaden der Fähigkeit um 129.233.
Rang 1
Mörderischer Sanitäter
Killshots stellen bei Verbündeten im Umkreis von 5 Metern um das Ziel 6451 Lebenspunkte wieder her.
Rang 1
Moshpit
Schwarzes Loch: Verursacht bei allen von der Fähigkeit herangezogenen Gegnern Anfälligkeit
Rang 1
Peinigende Kälte
Kälteeinbruch: Fügt allen von der Fähigkeit betroffenen Gegnern 37.154 Bonusschaden zu.
Rang 1
Preis der Pein
Pestkugeln: Wenn die Fähigkeit endet, werden 40 % des von der Fähigkeit zugefügten Schadens in Heilung verwandelt und gleichmäßig unter den Verbündeten aufgeteilt.
Rang 1
Querschläger
Schüsse treffen einen weiteren Gegner im Umkreis von 5 Metern um das ursprüngliche Ziel.
Rang 1
Reinigende Kälte
Kälteeinbruch: Durch die Aktivierung der Fähigkeit werden negative Statuseffekte von dir und allen Verbündeten in Reichweite entfernt und durch eine 5 Sekunden andauernde Immunität gegen negative Statuseffekte ersetzt.
Rang 1
Reservemagazin
Pestkugeln: Gewährt ein weiteres Magazin voller Pestkugeln bevor die Abklingzeit ausgelöst wird.
Rang 1
Rückkopplung
Rang 1
Rüstungsklau
Erdbeben: Gegnern, die durch die Fähigkeit verletzt werden, werden 33 % ihrer Rüstung gestohlen. Der Effekt dauert 5 Sekunden lang an.
Rang 1
Rüstungszersetzung
Pestgeschütz: Das Geschütz reduziert die Rüstung jedes Gegners, der von ihm getroffen wird, um 30 % Der Effekt dauert 5 Sekunden lang an.
Rang 1
Schildmaid
Schüsse generieren einen Schild
Rang 1
Heilender Tod
Erdbeben: Durch jeden mit dieser Fähigkeit getöteten Gegner wird bei allen Verbündeten in einem Umkreis von 20 Metern um dich herum 10 % deiner maximalen Lebenspunkte wiederhergestellt.
Rang 1
Heißes Blut
Kugeln, die Gegner mit weniger als 50 % Leben treffen, fliegen durch sie hindurch, treffen 3 andere Gegner in einem Umkreis von 5 Metern und verursachen Verbrennung.
Rang 1
Herrscher der Parasiten
Killshots erhöhen den Lebensentzug durch Waffen 20 Sekunden lang um 20 %
Rang 1
Höhere Reichweite
Peiniger: Erhöht die Reichweite der Fähigkeit um 67%.
Rang 1
Höherer Schaden
Gefriergeschütz: Die Schüsse aller Geschütze verursachen zusätzlich 5493 Schaden.
Rang 1
Hohlspitze
Geschosse zurückwerfen: Alle zurückgeworfenen Geschosse verursachen den Anfälligkeit-Statuseffekt.
Rang 1
Ice Ice Baby
Kälteeinbruch: Bereits von Frost betroffene Gegner erleiden durch diese Fähigkeit 1696 mehr Schaden.
Rang 1
Initialexplosion
Peiniger: Verursacht eine kleine Explosion, die in einem Radius von 5 Metern 203.542 Schaden zufügt, wenn die Fähigkeit aktiviert ist.
Rang 1
Instandsetzer
Lebenswelle: Wird diese Fähigkeit aktiviert, erhöht sich 8 Sekunden lang die Lebensregeneration um 5 % des maximalen Lebens für dich und deine Verbündete.
Rang 1
Knochenzermalmer
Schwarzes Loch: Erhöht den Schaden der Fähigkeit um 96.925.
Rang 1
Kriechende Kälte
Kälteeinbruch: Erhöht den Radius der Fähigkeit um 66%.
Rang 1
Kritische Analyse
Pestkugeln: Erhöht den kritischen Trefferschaden um 15 %.
Rang 1
Kritischer Punkt
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ein kritischer Treffer erzielt wird, um 15%
Rang 1
Kurzfristiges Darlehen
Geliehene Zeit: Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 22%.
Rang 1
Läuternder Wind
Lebenswelle: Die Aktivierung der Fähigkeit entfernt negative Statuseffekte von dir und Verbündeten und gewährt euch 5 Sekunden lang Immunität dagegen.
Rang 1
Lebensabsorption
Gravitationssprung: Heilt dich um 15 % des verursachten Schadens. Stirbt dein Ziel, heilst du 30 % des verursachten Schadens.
Rang 1
Lebensvorrat
Nachladen stellt 10.650 Lebenspunkte für jeden Gegner wieder her, den du seit deinem letzten Nachladen getötet hast, ohne die Waffe zu wechseln.
Rang 1
Magazinbrand
Das Nachladen der Waffe verursacht eine Schockwelle, die Gegnern in einem Radius von 5 Metern 96 925 Schaden zufügt.
Rang 1
Massaker
Werkzeug der Vernichtung: Für jeden mit der Minigun getöteten Gegner erhältst du 3 Sekunden lang einen Bonus von 38.187 auf Anomaliekraft.
Rang 1
Mehr Fallen
Schrottsplitter: 1 zusätzliche Mine kann geworfen werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird.
Rang 1
Mehr Schaden
Schrottsplitter: Erhöht den Schaden der Fähigkeit um 119.540.
Rang 1
Mehr Wumms
Werkzeug der Vernichtung: Das Aktivieren der Fähigkeit gewährt einen Bonus auf die Basismunition in Höhe von 100 % für das gewählte Werkzeug.
Rang 1
Menschliche Festung
Erschütterung: Erhalte 1.290 Lebensregeneration und 52.659 Rüstung, solange die Fähigkeit aktiv ist.
Rang 1
Menschlicher Komet
Gravitationssprung: Erhöht den Schaden der Fähigkeit um 129.233.
Rang 1
Mörderischer Sanitäter
Killshots stellen bei Verbündeten im Umkreis von 5 Metern um das Ziel 6451 Lebenspunkte wieder her.
Rang 1
Moshpit
Schwarzes Loch: Verursacht bei allen von der Fähigkeit herangezogenen Gegnern Anfälligkeit
Rang 1
Peinigende Kälte
Kälteeinbruch: Fügt allen von der Fähigkeit betroffenen Gegnern 37.154 Bonusschaden zu.
Rang 1
Preis der Pein
Pestkugeln: Wenn die Fähigkeit endet, werden 40 % des von der Fähigkeit zugefügten Schadens in Heilung verwandelt und gleichmäßig unter den Verbündeten aufgeteilt.
Rang 1
Querschläger
Schüsse treffen einen weiteren Gegner im Umkreis von 5 Metern um das ursprüngliche Ziel.
Rang 1
Reinigende Kälte
Kälteeinbruch: Durch die Aktivierung der Fähigkeit werden negative Statuseffekte von dir und allen Verbündeten in Reichweite entfernt und durch eine 5 Sekunden andauernde Immunität gegen negative Statuseffekte ersetzt.
Rang 1
Reservemagazin
Pestkugeln: Gewährt ein weiteres Magazin voller Pestkugeln bevor die Abklingzeit ausgelöst wird.
Rang 1
Rückkopplung
Rang 1
Rüstungsklau
Erdbeben: Gegnern, die durch die Fähigkeit verletzt werden, werden 33 % ihrer Rüstung gestohlen. Der Effekt dauert 5 Sekunden lang an.
Rang 1
Rüstungszersetzung
Pestgeschütz: Das Geschütz reduziert die Rüstung jedes Gegners, der von ihm getroffen wird, um 30 % Der Effekt dauert 5 Sekunden lang an.
Rang 1
Schildmaid
Schüsse generieren einen Schild
Rang 1