Stufe 2
Alle Einträge mit dem Merkmal Stufe 2.
Kugelanzünder
Du fügst Gegnern, die von Verbrennung betroffen sind, 20 % mehr Schaden zu.
Rang 2
Lebenskreislauf
Erhöht deinen Waffenschaden um xx % Der Bonus ist proportional zu deiner Lebensregeneration.
Rang 2
Macht der Asche
Killshots auf Gegner die von Asche betroffen sind, steigern deine Anomaliekraft 20 Sekunden lang um 13 599. Kann bis zu 4-mal kumuliert werden.
Rang 2
Magazinrolle
Wenn in deinem aktuellen Magazin nur noch 50 % oder weniger Munition ist, kannst du eine Rolle vollführen, um all deine ausgerüsteten Waffen schnell nachzuladen.
Rang 2
Mal des Scheiterhaufens
Das Nachladen der Waffe verursacht Verbrennung bei Gegnern, die von dieser Waffe zuvor verwundet wurden (vorausgesetzt, die Waffe wird zwischendurch nicht gewechselt).
Rang 2
Minenfeld
Killshots lassen Sprengmittel um dein Ziel herum erscheinen, von denen jedes in einem Radius von 5 Metern 58.155 Schaden verursacht.
Rang 2
Munition des Beharrlichen
Jedes Mal, wenn dein Leben unter 30 % fällt, steigt deine Waffenstärke 5 Sekunden lang um 38.613
Rang 2
Nahkämpfer
Reduziert die Abklingzeit deiner Nahkampffåhigkeit um 50 %.
Rang 2
Neu geschmiedete Kugeln
Kritische Schüsse gegen Gegner, die von Verbrennung betroffen sind, verbrauchen keine Munition.
Rang 2
Nieder mit den Schwachen
Du fügst Gegnern, die von Schwäche betroffen sind, I0 % mehr Schaden zu.
Rang 2
Notfallstatus
Jedes Mal, wenn dein Leben unter 30 % fällt. erhältst du 4 Sekunden lang einen Golem. 10 Sekunden Abklingzeit
Rang 2
Panzerbrecher
Erhöht deinen kritischen Trefferschaden um 15% Der Bonus entspricht 50 % deines Rüstungsdurchschlags.
Rang 2
Perpetuum mobile
Dein Magazin wird sofort nachgefüllt, wenn du einen Gegner mit 35 % oder weniger verbleibender Munition in deinem Magazin tötest.
Rang 2
Phantomsprint
Im Kampf wird deine normale Ausweichrolle durch einen Phantomsprint ersetzt, mit dem du durch Gegner hindurch laufen kannst.
Rang 2
Prügelei
Erhöht den Schaden deiner Nahkampffähigkeit um 100 %.
Rang 2
Raserei des Totengräbers
Kritische Schüsse erhöhen deinen kritischen Trefferschaden 5 Sekunden lang um 50 %.
Rang 2
Recycelte Kugeln
Wenn du eine Waffe nachlädst, während dein Schild aktiv ist, verbrauchst du 5 Sekunden lang keine Munition. 1 Sek. Abklingzeit
Rang 2
Rosskur
Du fügst Gegnern, die von Gift betroffen sind, 15 % mehr Schaden zu.
Rang 2
Rüstungsrolle
Bei einer Ausweichrolle erhöht sich deine Rüstung 5 Sekunden lang um 33.936.
Rang 2
Schadensabsorbierer
Erhöht deine Rüstung um 52.659 und deinen Widerstand um 10 %.
Rang 2
Schadensverkettung
Schüsse springen mit 30 % ihres verursachten Waffenschadens und 15 % ihres verursachten Anomalieschadens auf bis zu 4 Gegner über.
Rang 2
Schemenhaft
Sprinten erhöht deine Rüstung um 42.688 und deinen Widerstand um 50 %.
Rang 2
Schild nachladen
Wenn ein Schild aktiv ist, generierst du beim Nachladen 6.390 Schildpunkte. 5 Sek. Abklingzeit
Rang 2
Schildexplosion
Wenn dein Schild komplett aufgebraucht ist, wird eine mächtige Energieexplosion ausgelöst, die allen Gegnern im Umkreis von 5 Metern um dich herum 147.325 Schaden zufügt. 5 Sek. Abklingzeit
Rang 2
Schneebö
Das Nachladen der Waffe verursacht Frost bei Gegnern, die von dieser Waffe zuvor verwundet wurden (vorausgesetzt, die Waffe wird zwischendurch nicht gewechselt).
Rang 2
Schrotmunition
Der Schaden von Schrotflinten wird um 10 % erhöht.
Rang 2
Schützender Tod
Wenn du beim Zielen mit Visier Gegner tötest, erhältst du I0 Sekunden lang 45.638 Rüstungspunkte.
Rang 2
Schutzengel
Du belebst einen Verbündeten mit vollem Leben wieder.
Rang 2
Seismischer Impuls
Alle 6 Sekunden wird ein Beben generiert, das Gegnern in einem Umkreis von 5 Metern um dich herum 96.925 Schaden zufügt
Rang 2
Spezialist für Handfeuerwaffen
Der durch Handfeuerwaffen verursachte Schaden steigt um 10 %
Rang 2
Sterbender Feuerhauch
Jedes Mal, wenn dein Leben unter 30 % fällt, werden alle Gegner im Umkreis von 10 Metern von Verbrennung betroffen. 5 Sek. Abklingzeit
Rang 2
Striga
Du erhältst 30 % des kritischen Schadens als Leben.
Rang 2
Stromschild
Wenn dein Schild aktiv ist, erschafft er ein elektrisches Feld um dich herum, das bis zu 2 Gegnern im Umkreis von 5 Metern 80.771 Schaden zufügt. 5 Sek. Abklingzeit
Rang 2
Sturmpeitsche
Schüsse rufen Blitze auf einen Gegner herab, die ihm 74.309 Schaden zufügen.
Rang 2
Überschlag
Beim ersten Schuss nach einer Ausweichrolle erhöht sich deine Waffenstårke um 28.316.
Rang 2
Ultimatives Vorbild
Erhöht deine Rüstung für jeden Verbündeten innerhalb kurzer Distanz um 40.372.
Rang 2