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Outriders Gaming Community – Datenbank – Guides

Mods

Alle Einträge der Kategorie Mods aus der Outriders-Datenbank.

276 Einträge · Seite 3 von 8

für alles bereit Für alles bereit Du erhältst 10 % des kritischen Trefferschadens gegen Elitegegner als Leben. Rang 3 fusionsexplosion Fusionsexplosion Schüsse lösen In einem Umkreis von 5 Metern eine Fusionsexplosion aus, die 31 662 Schaden verursacht. Rang 1 gauss stränge Gauss Stränge Schüsse verbinden bis zu 5 Gegner im Umkreis von 5 Metern um das Ziel miteinander und fügen jedem von ihnen 79.155 elektrischen Schaden zu. Rang 3 pestgeschütz mod Gefrierkomponenten Pestgeschütz: Das Geschütz verursacht Frost statt Gift. Rang 1 gehirnfraß Gehirnfraß Kritische Schüsse verbrauchen keine Munition. Rang 2 aufspießen - mod1 Geschärfter Pfahl Aufspießen: Die Fähigkeit verursacht 129.233 mehr Schaden. Rang 1 geschosse zurückwerfen - mod1 Geschossbeschleunigung Geschosse zurückwerfen: Erhöht den Schaden zurückgeworfener Geschosse um 32.308 Rang 1 peiniger mod Geschützfeuer Peiniger: Erhöht die Anzahl der abgeschossenen Raketen um 10. Rang 3 erschütterung - mod1 Gestohlenes Leben Erschütterung: Erhöht den Heilungsanteil pro betroffenem Gegner um 6 % Rang 1 erschütterung - mod1 Gib mir mehr Erschütterung: Erhalte 1 zusätzliche Explosion Rang 1 giftbrecher Giftbrecher Die Effizient von Gift steigt um 30 %. Der Bonus entspricht 100 % deines Rüstungsdurchschlags. Rang 2 giftiges blei Giftiges Blei Wenn du von Gift betroffene Gegner tötest werden sofort 40 % der Munition in deinem Magazin wieder aufgefüllt. Rang 2 giftkugeln Giftkugeln Schüsse verursachen einen Gift-Effekt bei Gegnern. Rang 1 golem - mod1 Golem des Todes Golem: Solange die Fähigkeit aktiv ist, verlängert sich ihre Dauer für jeden getöteten Gegner um 2 Sekunden. Rang 1 golembehüter Golembehüter Killshots gewähren 3 Sekunden lang einen Schützenden Golem-Effekt. Rang 3 golem - mod1 Golemtrupp Golem: Erhöht die Dauer der Fähigkeit um 20 % und wirkt eine um 25 % kürzere Version von Golem auf deine Verbündeten. Rang 3 erschütterung - mod1 Große Explosion Erschütterung: Erhöht den Radius jeder Explosion um 20 % Rang 3 peiniger mod Grösserer Sektor Peiniger: Abgeschossene Raketen decken einen um 45 % größeren Bereich ab. Rang 3 Hagelschuss Gefriergeschütz: Erhöhe den Schaden des Geschützes auf der Grundlage deiner Statuskraft. Rang 1 erdbeben - mod1 Heilender Tod Erdbeben: Durch jeden mit dieser Fähigkeit getöteten Gegner wird bei allen Verbündeten in einem Umkreis von 20 Metern um dich herum 10 % deiner maximalen Lebenspunkte wiederhergestellt. Rang 1 heißes blut Heißes Blut Kugeln, die Gegner mit weniger als 50 % Leben treffen, fliegen durch sie hindurch, treffen 3 andere Gegner in einem Umkreis von 5 Metern und verursachen Verbrennung. Rang 1 herrliche schwäche Herrliche Schwäche Erhöht die Dauer von Schwäche um 50 %, wenn Gegner davon betroffen sind. Rang 2 herscher der parasiten Herrscher der Parasiten Killshots erhöhen den Lebensentzug durch Waffen 20 Sekunden lang um 20 % Rang 1 hochgeschindigkeitsmunition Hochgeschwindigkeitsmunition Der Schaden von Scharfschützenwaffen wird um 10 % erhöht. Rang 2 hohe intensität Hohe Intensität Schwarzes Loch: Der Anomalieschaden gegen von der Fähigkeit betroffene Ziele wird 5 Sekunden lang um 33% erhöht. Rang 3 höhere dauer Höhere Dauer Geschosse zurückwerfen: Erhöht die Dauer der Fähigkeit um 40 %. Rang 3 peiniger mod Höhere Reichweite Peiniger: Erhöht die Reichweite der Fähigkeit um 67%. Rang 1 Höherer Schaden Gefriergeschütz: Die Schüsse aller Geschütze verursachen zusätzlich 5493 Schaden. Rang 1 geschosse zurückwerfen - mod1 Hohlspitze Geschosse zurückwerfen: Alle zurückgeworfenen Geschosse verursachen den Anfälligkeit-Statuseffekt. Rang 1 Kälteeinbruch-mod Ice Ice Baby Kälteeinbruch: Bereits von Frost betroffene Gegner erleiden durch diese Fähigkeit 1696 mehr Schaden. Rang 1 individualabstand Individualabstand Du erhältst einen Bonus von 15 % auf deinen Waffenschaden auf kurze Distanz Rang 2 peiniger mod Initialexplosion Peiniger: Verursacht eine kleine Explosion, die in einem Radius von 5 Metern 203.542 Schaden zufügt, wenn die Fähigkeit aktiviert ist. Rang 1 lebenswelle mod Instandsetzer Lebenswelle: Wird diese Fähigkeit aktiviert, erhöht sich 8 Sekunden lang die Lebensregeneration um 5 % des maximalen Lebens für dich und deine Verbündete. Rang 1 gefriergeschütz mod Kälteverringerung Gefriergeschütz: Verringere die Abklingzeit der Fähigkeit um 50 % Rang 3 karma Karma Kugeln, die dich treffen, werden mit einer Wahrscheinlichkeit von 30 % zu einem Gegner umgelenkt, dem sie 12.923 Schaden zufügen. Rang 2 kein widerstand gegen die wehrhaften Kein Widerstand gegen die Wehrhaften Erhöht deinen Widerstandsdurchschlag um 50 % deines Rüstungsdurchschlags Rang 2

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