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Outriders Gaming Community – Datenbank – Guides

Mods

Alle Einträge der Kategorie Mods aus der Outriders-Datenbank.

276 Einträge · Seite 5 von 8

Mit Waffen und Anomalie Kritische Schüsse erhöhen deine Anomaliekraft 6 Sekunden lang um 19.946 Rang 3 mörderischer sanitäter Mörderischer Sanitäter Killshots stellen bei Verbündeten im Umkreis von 5 Metern um das Ziel 6451 Lebenspunkte wieder her. Rang 1 schwarzes loch - mod1 Moshpit Schwarzes Loch: Verursacht bei allen von der Fähigkeit herangezogenen Gegnern Anfälligkeit Rang 1 munition des beharrlichen Munition des Beharrlichen Jedes Mal, wenn dein Leben unter 30 % fällt, steigt deine Waffenstärke 5 Sekunden lang um 38.613 Rang 2 nahkämpfer Nahkämpfer Reduziert die Abklingzeit deiner Nahkampffåhigkeit um 50 %. Rang 2 neu geschmiedete kugeln Neu geschmiedete Kugeln Kritische Schüsse gegen Gegner, die von Verbrennung betroffen sind, verbrauchen keine Munition. Rang 2 nieder mit den schwachen Nieder mit den Schwachen Du fügst Gegnern, die von Schwäche betroffen sind, I0 % mehr Schaden zu. Rang 2 notfallstatus Notfallstatus Jedes Mal, wenn dein Leben unter 30 % fällt. erhältst du 4 Sekunden lang einen Golem. 10 Sekunden Abklingzeit Rang 2 aufspießen - mod1 Palisade Aufspießen: Die Fähigkeit trifft 2 zusätzliche Ziele. Rang 3 panzerbrecher Panzerbrecher Erhöht deinen kritischen Trefferschaden um 15% Der Bonus entspricht 50 % deines Rüstungsdurchschlags. Rang 2 partylöwe Partylöwe Dein erlittener Schaden reduziert sich für jeden Gegner innerhalb kurzer Distanz um 3. Rang 3 Kälteeinbruch-mod Peinigende Kälte Kälteeinbruch: Fügt allen von der Fähigkeit betroffenen Gegnern 37.154 Bonusschaden zu. Rang 1 perpetuum mobile Perpetuum mobile Dein Magazin wird sofort nachgefüllt, wenn du einen Gegner mit 35 % oder weniger verbleibender Munition in deinem Magazin tötest. Rang 2 phantomsprint Phantomsprint Im Kampf wird deine normale Ausweichrolle durch einen Phantomsprint ersetzt, mit dem du durch Gegner hindurch laufen kannst. Rang 2 pestkugeln mod Preis der Pein Pestkugeln: Wenn die Fähigkeit endet, werden 40 % des von der Fähigkeit zugefügten Schadens in Heilung verwandelt und gleichmäßig unter den Verbündeten aufgeteilt. Rang 1 prügelei Prügelei Erhöht den Schaden deiner Nahkampffähigkeit um 100 %. Rang 2 lebenswelle mod Quartiermeister Lebenswelle: Durch die Aktivierung der Fähigkeit wird bei dir und deinen Verbündeten das aktuelle Waffenmagazin aufgefüllt. Rang 3 querschläger Querschläger Schüsse treffen einen weiteren Gegner im Umkreis von 5 Metern um das ursprüngliche Ziel. Rang 1 Raserei des Präparators Raserei des Präparators Für 5 Sekunden nach einem Killshot sind alle nachfolgenden Schüsse kritische Schüsse. Rang 3 raserei des totengräbers Raserei des Totengräbers Kritische Schüsse erhöhen deinen kritischen Trefferschaden 5 Sekunden lang um 50 %. Rang 2 recycelte kugeln Recycelte Kugeln Wenn du eine Waffe nachlädst, während dein Schild aktiv ist, verbrauchst du 5 Sekunden lang keine Munition. 1 Sek. Abklingzeit Rang 2 reinheit Reinheit Reduziert die Dauer negativer Statuseffekte um 75% Rang 3 Kälteeinbruch-mod Reinigende Kälte Kälteeinbruch: Durch die Aktivierung der Fähigkeit werden negative Statuseffekte von dir und allen Verbündeten in Reichweite entfernt und durch eine 5 Sekunden andauernde Immunität gegen negative Statuseffekte ersetzt. Rang 1 pestkugeln mod Reservemagazin Pestkugeln: Gewährt ein weiteres Magazin voller Pestkugeln bevor die Abklingzeit ausgelöst wird. Rang 1 werkzeug der vernichtung mod Rocket Man Werkzeug der Vernichtung: Du kannst 3 zusätzliche Rakete(n) abfeuern. Rang 3 rosskur Rosskur Du fügst Gegnern, die von Gift betroffen sind, 15 % mehr Schaden zu. Rang 2 werkzeug der vernichtung mod Rückkopplung Rang 1 erdbeben - mod1 Rüstungsklau Erdbeben: Gegnern, die durch die Fähigkeit verletzt werden, werden 33 % ihrer Rüstung gestohlen. Der Effekt dauert 5 Sekunden lang an. Rang 1 rüstungsrolle Rüstungsrolle Bei einer Ausweichrolle erhöht sich deine Rüstung 5 Sekunden lang um 33.936. Rang 2 pestgeschütz mod Rüstungszersetzung Pestgeschütz: Das Geschütz reduziert die Rüstung jedes Gegners, der von ihm getroffen wird, um 30 % Der Effekt dauert 5 Sekunden lang an. Rang 1 schadensabsorbierer Schadensabsorbierer Erhöht deine Rüstung um 52.659 und deinen Widerstand um 10 %. Rang 2 schadensverkettung Schadensverkettung Schüsse springen mit 30 % ihres verursachten Waffenschadens und 15 % ihres verursachten Anomalieschadens auf bis zu 4 Gegner über. Rang 2 scharfe klauen Scharfe Klauen Verursacht Anfälligkeit bei allen Gegnern, die von deiner Nahkampffähigkeit getroffen werden. Rang 3 schattenkomet Schattenkomet Schüsse lassen einen Meteoriten vom Himmel stürzen, der Gegnern in einem Radius von 3,5 Metern 210.003 Schaden zufügt. Rang 3 schemenhaft Schemenhaft Sprinten erhöht deine Rüstung um 42.688 und deinen Widerstand um 50 %. Rang 2 schild nachladen Schild nachladen Wenn ein Schild aktiv ist, generierst du beim Nachladen 6.390 Schildpunkte. 5 Sek. Abklingzeit Rang 2

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